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死亡日记2(内置菜单)最新版是一款丧尸题材的RPG游戏,游戏玩法以资源搜集、创造以及生存为主,游戏继承经典生存玩法,玩家需要在丧失横行的末日,让您感受到别具一格的超强内容。

死亡日记2(内置菜单)最新版内容

-保留了一代的纯生存体验。

-增加了剧情模式。(只开启了克劳泽,另外3个角色剧情正在研发中)

-NPC不仅可以交易,还能划价呢。

-不想跟NPC说话?那可以杀了他。

-隐藏的第三章关卡。

-多种结局。

-与其他玩家PK的电台。

-看脸的置换箱。

-四种小游戏。

-强化属性。

-养鸡种土豆,在末世中过着男耕女织的生活。

-依然那么缺医少药。

-宏大的世界观,细微的变化带来巨大的差异

-电影级别的游戏体验,揪心的游戏历程

-一举一动英雄npc的命运和态度,左右游戏结局

死亡日记2(内置菜单)最新版特色

【多种游戏模式】

游戏具有剧情模式和生存模式两种选择,你可以选择你更喜欢的末日体验。

【多支线剧情,多种不同结局】

在这个末日里你是要做一个善良的好人,还是一个十恶不赦的坏蛋?你的选择决定了你不同的“人生”。

【有挑战性的隐藏关卡】

开启隐藏章节需要特定的条件,你的选择是开启的关键。

【你需要变强】

在游戏中,你可以通过各种方式强化你的角色,使你在末日里能生存下去。

【不是一个人的末日】

在这里,你可以与其他玩家战斗,掠夺他们的资源。

【四种解谜小游戏】

在探索地图的过程中会有很多解谜游戏,你需要燃烧你的大脑来解开它们。

【蝴蝶效应】

有时即便是环境上最微小的变化也会带来巨大的差异。值得注意的是,每一次的选择都影响着其他npc的命运,而其他npc所衍生的态度,也将左右玩家的最终命运…

死亡日记2(内置菜单)最新版游戏玩法

力量:力量会影响角色近战武器的伤害、攻速、暴击,同时也影响投掷武器的射程,主要影响的角色属性是外伤值。通俗来讲,就是力量跟近战伤害有关,跟血量和外伤有关系。力量越高,伤害越高,血量上限越高。

反应:反应会影响远程武器的伤害和装弹速度,同时影响角色的移动速度和命中与闪避。反应越高,闪避越高。

体能:体能会影响橘色部分负面状态的抗性,体能越大,温度变化,饱食度、精力值和感染值下降带来的影响越小。

意志:意志主要影响的是心情值,意志越强,外伤、感染、饱食度、精力的降低对心情的影响就越小。

技巧:技巧会影响武器命中要害的几率,远程武器的暴击率,同时对工作消耗时间也会有一定影响。

死亡日记2(内置菜单)最新版游戏攻略

选好角色之后的天赋选择(自己搭配)

进图之后第一件事,选择电台,先把PVP刷新了(0天对手好打物资多)

根据开局不同的基础物资,适可而止的刷图(如果开局选择出了棉衣,第一天的刷图进度都是到医院)

地图选择,一般,第一章那个街道神父那里开局前期不做,什么时候高兴了什么时候做(解锁成就,已经解锁了的可以直接无视那里)。

优先去老男人那解锁医院,然后医院打到第一个物资点,回家做棉衣

医院打完之后,打酒吧,然后去见证婚礼,见证完之后,点交易,看下妹砸的交易要求

床头置换区,前期把你用不到的物品,拿去看脸换物资,一般用武器防具换的好东西多(当然这个是后期)

遇到密道一定要打(剧情模式密道在一定程度上是固定,不看脸),刷图血到一半就回家,每次捡物资留5格空位,野怪一定要打,不然你心情掉的雪崩。

前期公园是唯一有3特殊材料的出产(能干什么当然是3级围墙)

第二章剧院打完开放的两个NPC,一个要游戏光碟的NPC开放的购物中心,和警察总部,总共出产8个特殊材料(工具台3级要用)

总结:前期不要怂,就是浪;

出门之前一定要看耐久,带个罐头或者烤土豆,不要把饥饿降到40一下,掉心情值;

子弹前期该用就用,一般都是护士丧尸用用,血不多就回家(自己把握,浪崩档了也没人可怜你);

投掷武器,遇到3人组可以丢熊娃娃(我完全靠撕);

前期食物建议少吃罐头,因为你永远不知道妹砸要什么和你交易

治疗外伤用草药,严重用绷带(麻醉药剂做力量药剂要用,后面第二章的NPC交易也可能会要,草药剧情没办法造麻醉药剂,生存药箱我还没做过,不知道是不是给其他角色了)

丧尸也能挠7点血更别提只有35防御的闪避流了当然限于二周目,比一周目难。血厚伤害高!